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Didjy
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Didjy


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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 23:32

Top message du 1 Juin 2008


Deux messages à noter :
Celui d'Enamor, Beyond Good & Evil.
Et celui de Zar`, Avortement des femmes, pour ou contre ? qui sera choisi :

__________



On parle d'avortements, mais il y en un autour duquel personne n'a débattu : l'avortement sélectif...
Tout d'abord qu'appelle-t-on l'avortement sélectif ?

Citation :
Définition : Expulsion provoquée d'un ou de plusieurs fœtus lors d'une grossesse multiple, ou expulsion provoquée d'un fœtus d'un sexe spécifique
|source|

Tout simplement, c'est le fait d'avorter parce que l'enfant attendu n'est pas du sexe souhaité.
Vous avez, je suppose, tout de suite pensé à la Chine, où, comme tout le monde le sait, les familles préfèrent avoir un fils plutôt qu'une fille.
Voilà, un résumé dela situation actuelle en Chine :

Citation :
Appuyée par les techniques modernes comme l'échographie qui permet de savoir le sexe de l'enfant, la préférence traditionnelle pour les garçons fait que le rapport de naissances filles/garçons est de 100/118 (aux Pays-Bas 100/105). Le dr. Zhou Li explique que la loi interdit aux médecins de faire part aux parents du sexe de leur futur enfant par le biais d'une échographie. Mais les parents posent quand même la question : " Tout le monde pose la question La plupart, tout simplement pour savoir quel genre de vêtements ils peuvent acheter. Mais certains, les paysans dans les campagnes, veulent un fils. S'ils savent que ce sera une fille, ils choisissent l'avortement. C'est un grave problème social. Les autorités craignent qu'à l'avenir cette tendance puisse porter atteinte à la stabilité sociale. C'est pour cette raison que mes confrères et moi, nous soutenons les autorités et que nous ne disons pas le sexe aux futurs parents. "

Les statistiques montrent cependant que pas tous les médecins en font autant. Xie Lihua est une éminente féministe chinoise, qui s'investit en faveur des paysannes et des migrantes dans les grandes villes. Bien que féministe, elle comprend pourquoi les paysans préfèrent vouloir un fils : "

Il faut aussi comprendre pourquoi les paysans choisissent d'avorter, de se séparer de leurs filles ou de les abandonner. Ils sont si pauvres. Il n'existe pas de retraite ou de soins-maladies pour les populations rurales. Donc ils préfèrent avoir un fils qui s'occupe d'eux quand ils seront malades ou vieux. Les autorités doivent assouplir la politique et autoriser d'avoir deux enfants, mais aussi se charger d'organiser des structures d'accueil pour les malades et d'introduire un système de retraite dans les zones rurales. C'est à ce moment-là seulement que les filles auront autant de chances que les garçons. "
|source|

Pas la peine d'être un génie pour deviner que la plupart de ceux qui ont lu ce passage vont penser "Mais quelle horreur !".
Mais quand on y réfléchit un peu plus , à qui la faute ? Aux pauvres paysans qui refusent d'avoir une fille parce qu'elle ne leur assurera pas de finir leurs jours sans tomber la misère extrême ? Non, je ne pense pas, même si leur réaction est des plus égoïstes, il tentent d'assurer leur survie, dont dépend celle de leur futur enfant. Ce sont des agriculteurs assez pauvres, pour eux, la seule chance de ne pas mourir de faim dans leurs derniers jours, c'est d'avoir un fils qui pourra gagner de l'argent pour les nourrir, ce qu'une fille ne pourra pas faire. En effet n'allez pas vous imaginez, qu'il existe un système de retraite, comme dans nos pays occidentaux, dans la Chine rurale. Surtout que la politique de l'enfant unique ne les autorise pas à avoir un second enfant. On trouve très peu de familles à deux enfants en Chine, elles existent, mais chez les plus riches.
La faute est-elle alors aux médecins, qui dévoilent le sexe de leur enfant au couple ? Bien entendu non, ce n'est pas parce que vous voulez savoir le sexe de l'enfant attendu, que c'est pour le faire avorter, si c'est une fille. Il est presque logique, que les parents veulent savoir s'ils attendent une fille ou un garçon !
Reste l'Etat chinois, qui a mis en place la politique de l'enfant unique, si les familles étaient autorisées à avoir plusieurs enfants, les filles auraient leur chances elles aussi. Dans ce cas, la démographie chinoise reprendrait sa course folle, la Chine est-elle capable d'accueillir encore plus de chinois ? Autre possibilité : mettre en place un système de retraite, de sécurité sociale, la Chine en est-elle capable ? En a-t-elle envie ? On put se permettre cette question quand on constate l'incohérence de la seule mesure prise pour tenter de résoudre ce problème : interdire les médecins de dire aux parents le sexe de leur futur enfant !
Mais ne nous éloignons pas trop du sujet ...

L'avortement sélectif est pratiqué en Chine, mais aussi dans de nombreux pays de l'Asie du sud-est : Inde, Corée, Vietnam ...
Pour des raisons équivalentes que dans le cas de la Chine, la situation n'est pas des plus simples.
Espérons que les gouvernements de ces pays feront évoluer les choses vers un avenir meilleur =)


__________

Pourquoi : Présentation claire et avis personnel développé.

Zar`, Cixi, Sahagiel et Didjy.


Petit rappel des personnes ayant déjà été nommées pour le meilleur message :
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeDim 1 Juin 2008 - 23:57

^^'

Décidemment, personne ne visite mon topic sur Crisis Core Razz Quatre pour vérifier les tops messages... Avez-vous besoin d'une cinquième personne? What a Face

Bref, Félicitation à tous les deux. De très beaux posts!
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 2 Juin 2008 - 7:03

Pauvre, Darky

Bah, Zar corrigera ça je pense Wink

Tu vois, fallait le réserver au webzine plutôt que le poster ici Saphira-larmoyant
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 2 Juin 2008 - 9:37

Je suis désolée Darky... c'est moi qui devait regarder la section jeux vidéos... Et je ne sais pas pourquoi je l'ai zappé... Peut être parce que tu l'as simplement mis à jour et non pas "créé" cette semaine, j'ai cru que c'était juste un petit truc rajouté (une news quoi...) et non un article complet!

Je suis désolée, c'est sur qu'il mérite une belle nomination aussi!

Mea Culpa... je ferai plus attention... Embarassed
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 2 Juin 2008 - 18:25

Félicitation Zar' , magnifique message! Bravo aussi à Dark_Wolf pour la présentation de Crisis Core: Final Fantasy VII!
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 2 Juin 2008 - 21:38

Hum le message de Darky valait mieux que le mien Surprised
On fait quoi ?
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 2 Juin 2008 - 23:09

Soyez gagnants tous les deux, on ne reprend pas ce qu'on donne, et ainsi tout le monde aura ce qu'il mérite Wink
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 2 Juin 2008 - 23:22

Tsss ... Vous battez pas pour savoir qui a le meilleur message de la semaine T_T
Cependant, j'ai aimé vos posts ! Smile
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 2 Juin 2008 - 23:43

Exceptionnellement, un second message est nommé cette semaine, de Darky, dans je sujet Crisis Core et autres final Fantasy pour PSP [Jeux Vidéos] :

__________



Voici finalement une présentation / critique digne de ce nom:

Top message - Page 20 Crisis11

Titre: Crisis Core: Final Fantasy VII
Série: Compilation of Final Fantasy VII
Développeur: Square Enix
Réalisation: Yoshinori Kitase
Design des personnages: Tetsuya Nomura
Musique: Takeharu Ishimoto
Console: PSP
Genre: RPG
Dates de Sortie:
Japon: 13 Septembre 2007
Amérique du Nord: 25 Mars 2008
Europe: 20 Juin 2008
Critiques:
IGN: 8.5 / 10
Gamespot: 9 / 10

BandesAnnonce:



Cinématique d'ouverture:



Images:

Spoiler:


Mise en situation:

Final Fantasy VII est sans contredit le jeu le plus populaire de la célèbre franchise de Square Enix. Paru en 1997, il a été le sujet d'un second engouement avec l'arrivée de Compilation of Final Fantasy VII se voulant une série de jeux basée sur l'original. Le premier de cette série à paraître fut le film Final Fantasy VII: Advent Children dont la qualité n'a d'égal que sa beauté graphique. Par la suite parurent des jeux tels que Dirge of Cerberus et Before Crisis.

La beauté de Final Fantasy VII, c'est que les créateurs ont non seulement créé un monde totalement nouveau et indépendant pour accompagner l'histoire, mais également un passé très riche. Après Advent Children, se voulant la suite du jeu original, Square Enix a décidé de se pencher sur le passé de Zack, grand ami du héros Cloud, dans un jeu réservé à la Playstation Portable: Crisis Core: Final Fantasy VII.

Dans ce jeu, le joueur incarne le personnage de Zack Fair, un SOLDIER de seconde classe jeune et imprudent. Son entraînement est pris en charge par le SOLDIER de première classe Angeal Hewley. (Les SOLDIERs sont les membres d'une force spéciale de la Shinra Electric Power Company.) Durant cette période de temps précédent celle du jeux Final Fantasy VII, de nombreuses disparitions de SOLDIERs ont lieu. On soupçonne même Genesis, un autre SOLDIER de première classe, d'être à l'origine de ces événements étranges. Zack et Angeal sont donc chargés d'enquêter sur ces disparitions, accompagnés du grand héros de la Shinra: Sephiroth. Seulement, ils ne savent pas quelle grande vérité les attend...


Avis personnel:

Crisis Core a tout pour plaire: une histoire basée sur le jeu le plus populaire de la compagnie Square Enix, un visuel des plus attrayants, une bande sonore fort intéressante, un gameplay tout à fait nouveau, etc. Mais qu'en est-il vraiment? Est-ce que le jeu est à la hauteur de la longue attente qui a précédé sa parution?

Dès les premières secondes de jeu, le joueur se retrouve confronté à une réalité inévitable: Crisis Core est probablement le plus beau jeu de PSP qui soit. Des cinématiques à couper le souffle, dignes du film Advent Children, viennent donner vie à l'histoire avec une efficacité épatante. Pour notre plus grand bonheur, ces moments de purs plaisirs sont assez fréquents et toujours aussi satisfaisants. Fort heureusement, le retour à la normale, c'est-à-dire au graphisme du jeu en tant que tel, se fait sans douleur. En effet, le visuel est impeccable et laisse aisément paraître l'énorme travail que le dévloppement de ce jeu a dû susciter. À titre de comparaison, on pourrait dire qu'il s'agit d'un Kingdom Hearts en plus réaliste. Il est donc tout à fait inutile de s'étendre davantage sur la question graphique puisque la suite ne serait qu'un éloge tout à fait dépourvu d'objectivité.

La cinématique de l'attaque d'Ifrit


Du côté sonore et musical, la compagnie niponne a également tout fait pour plaire. La majorité des dialogues de l'histoire de principale ont été réalisés avec un doublage hors pair. Pour la version anglaise, nous avons droit aux mêmes voix que pour le film Advent Children, au grand plaisir des fans de la série. Ainsi, des voix se voulant représentatives des personnages, doublées de façon impeccable, permettent donc d'augmenter de façon significative le facteur immersif du jeu. Des personnages tels que Sephiroth n'auraient certainement pas été aussi imposants sans ces ajouts vocaux.

La bande sonore, signée Takeharu Ishimoto et Kazuhiko Toyama, représente un aspect intéressant du jeu, mais certainement pas son plsu fort. Il serait totalement impossible de nier la qualité musicale de ces compositions, mais il ne s'agit certainement pas d'une des bandes sonores les plus accrochantes et touchantes de la franchise. Alors que plusieurs musiques telles que le thème des combats, The Price of Freedom et Why, interprété par la chanteuse Ayaka, ne peuvent laisser indifférent, l'ensemble paraît un peu pauvre comparé aux autres jeux de la franchise. Il est certain que se retrouver comparé à Nobuo Uematsu, compositeur de la musique de la plupart des Final Fantasy, n'est pas très juste, mais c'est tout de même ce à quoi les joueurs ont été habitués. En somme, il est certain que la musique de Crisis Core est beaucoup plus intéressante que celle de la majorité des jeux vidéos, mais, pour un titre de Final Fantasy, on en sort un peu insatisfait.

Le temps est maintenant venu de s'attaquer au coeur même du jeu: l'histoire. Après tout, que serait un Final Fantasy sans une bonne histoire? La tâche n'a certainement pas dû être facile puisque Final Fantasy VII retraçait déjà les grandes lignes de l'histoire de Zack plusieurs années avant la création de Crisis Core. Une histoire dont le dénouement est déjà connu est difficilement originale. Fort heureusement, l'élaboration d'un scénario passionnant et rempli de rebondissements a été accompli avec brio. Bien que quelques heures sont nécessaires pour véritablement entrer dans ce monde, la trame scénaristique a de quoi ravir même les plus sceptiques. C'est au niveau des personnages eux-mêmes, de leur évolution et de leur histoire que les créateurs ont vu la clé d'une bonne histoire. On s'attache très facilement aux Aerith, Zack, Angeal, Sephiroth et Genesis de ce jeu. Chacun de ses personnages sont pourvus d'une personnalité à part entière ne laissant personne indifférent. On les aime, on les déteste, mais on ne les néglige pas.

Top message - Page 20 Crisis19


C'est au niveau de la jouabilité que Crisis Core se démarque des autres jeux de la franchise. Le système de combat de base s'apparente avec celui de Kingdom Hearts, c'est-à-dire que le joueur est libre de se déplacer, d'attaquer ou d'esquiver. Ceci dit, seul le personnage de Zack peut être contrôlé durant le jeu, ce qui rend le tout plus facile puisqu'il est inutile de se soucier d'autres personnages. Le principe de base reste le même que celui de tous les RPG, c'est-à-dire que le joueur est doté de "vie" sous forme de HP et peut attaquer physiquement ou à l'aide de magie, sous forme dans materia dans ce jeu. Ceci dit, la grande particularité de ce jeu réside très certainement dans le DMW, ou Digital Mind Wave. Le DMW est en fait la petite roulette en haut à gauche de l'écran de combat (voir les images). Le joueur n'a aucun contrôle sur cette roulette qui tourne continuellement lors des combats. Lorsque trois figures identiques apparaissent, Zack effectue alors une attaque spéciale ou fait appel à un Summon. On y remarque également, en plus des images, la présences de chiffres qui permettent de monter le niveau des materias et du personnage de Zack lui-même. Ce tout nouveau système de combat est très intéressant puisqu'il permet davantage d'interactivité. On s'y habitue très rapidement et on se plaît à l'utiliser.

Exemple d'utilisation du DMW


Enfin, à quoi peut-on s'attendre au niveau de la durée de vie? L'histoire principale, lorsqu'elle est accomplie correctement sans se presser inutilement, offre environ 20 heures de jeu. Cependant, tous les fans le savent: un Final Fantasy ne se termine jamais lorsque l'histoire se termine. C'est encore plus vrai dans Crisis Core grâce aux "missions". Accessibles à partir du menu, les missions consistent en de petites épreuves de 5 à 20 minutes dans lesquelles le but est d'aller éliminer un ennemi sur un terrain donné, dans lequel le joueur sera confronté à plusieurs combats. Au nombre de 200 et permettant d'obtenir des items uniques et extrêmement intéressants, ces missions ajoutent énormément d'heures de jeux. À titre d'exemple, j'ai personnellement accompli 45% des missions avec 30 heures de jeu à mon actif. Il n'est donc pas sans dire que ceux qui veulent continuer à jouer et qui espèrent battre l'ennemi le plus puissant du jeu ont encore de nombreuses heures de jeu devant eux.

En somme, Crisis Core: Final Fantasy VII représente un jeu qui n'égalera sûrement pas sa suite directe, Final Fantasy VII, mais il reste digne d'y être associé. À lui seul, il s'agit d'une raison suffisante pour se procurer la Playstation Portable de Sony. Il est certes regrettable qu'un jeu d'une telle qualité ne soit disponible que sur une console portable, mais il serait impensable pour les fans de la série de passer à côté d'une telle occasion de revenir dans l'univers de Final Fantasy VII.

Note globale: 9 / 10

__________

Pourquoi : Très belle présentation, bravo Very Happy

Zar`, Cixi, Sahagiel et Didjy.


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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeMar 3 Juin 2008 - 0:04

Pfffffff ...


^^


(Beau post, Darky, sinon ^^)
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeMar 3 Juin 2008 - 4:15

Sherryn a écrit:
Pfffffff ...
Surprised
Qu'est-ce que tu insinues?

Merci Zar`, Cixi, Enamor, Saha et cherry ^^
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 12:30

Excusez le retard, encore des problèmes de connexion =(
Je profite d'une heure de libre pour foncer au CDI du lycée ^^


Top message du 8 Juin 2008


Cette semaine, trois messages à noter :
Celui deMatttnat, System of Down (Musique).
Celui de Cixi, Sex and the City (Cinéma)
Et celui de Sahagiel, L'Assasin Royal [Bande Dessinée] (Bandes dessinées / Mangas)


J'ai longuement hésité entre celui de Cixi et de Saha, celui de Mattnat ne donnant pas d'avis personnels, mais une très belle présentation.
Le choix a été finalement porté sur celui de Saha, un grand bravoà Cixi !
__________


Il me semblait avoir déjà créé un sujet dessus, mais je dois rêver, je ne trouve plus le topic. Bref, recommençons avec les dernières news Wink

Nous n'en sommes plus au stade des rumeurs pour cette adaptation de l'Assassin Royal, aussi je trouve intéressant de créer le sujet, pour suivre au fur et à mesure les évolutions du projet.

Dans un premier temps, notons qu'il s'agit des auteurs des Princes D'Arclan (un exemple ici), Jean-Charles Gaudin et Laurent Sieurac qui se lancent dans l'aventure. Ce pari osé, les romans étant riches, construits sur plusieurs plans et dotés de personnages très humains, a ainsi de quoi défrayer la chronique. Entre les septiques, qui considèrent l'aventure comme impossible à réaliser ou craignent que les bandes dessinées minent l'âme de la série, et les enthousiastes, les débats font donc rages.

Voici d'ailleurs une déclaration du dessinateur Laurent Sieurac :

Citation :
Je comprend la réticence de certain(e)s à cette annonce et j'avoue nourrir moi-même quelques appréhensions bien ligitime. J'ai découvert cette série de roman il y a maintenant quelques années et me l'a voir proposer en adaptation a été dans un premier temps trés flatteur mais également trés intimidant.
Intimidant face à l'ampleur de la tache tout d'abord car on adapte pas 3 romans Vo comme ça.
Intimidant face aussi au regard des lecteurs de la premières heures, dont je fais parti, et qui vont forcement être bien plus exigeant que les personnes qui ne connaissent pas l'oeuvre originale.

Maintenant j'ai attaqué cet album en essayant de faire quelque chose d'un peu différent de ce que je fais d'habitude, ça restera toujours trés "classique" même si pour certain ce terme a l'air d'être plutôt péjoration.

La mise en images de cette saga nourrit bien des appréhensions, pour la plupart compréhensibles, notamment en ce qui concerne la représentation des personnages. Car quoi de plus ragent pour un lecteur que voir rompu son imaginaire, de ne pas adhérer à la vision du dessinateur, en sachant qu'elle le poursuivra dans tous les tomes ?

A cette question, voici ce que répond Laurent Sieurac :

Citation :
L'adaptation des personnages proprement dite est sujette à plusieurs contraintes dons la principale -et non la moindre- est que le lecteur arrive au premier coup d'oeil à identifier les personnages. Hors, dans le cas des personnages de Robin Hobb, elle a tendance à les définir plus par leur caractères que par leur physique. L'un des éléments flagrant est par exemple l'absence d'indications chiffrées pour l'age d'une majorité des personnages (on connait celui de Fitz, Molly etc (les enfants!) de Kettrichen, nous avons une fourchette large pour Caudron et le Fou (:p) mais pour les autres c'est plus par recoupement et par comparaison que j'ai procédé!

Mais voilà, les premiers tomes sont déjà prévus pour fin 2008, de manière à sortir les suivants dans un clapse de temps assez court, aussi remisons nos a prioris et savourons les planches !

Et d'ailleurs, en voici quelques unes, car les exemples valent mieux que de longs discours !

Top message - Page 20 Assassin_royal_p01_bis_site

La planche d'introduction

Top message - Page 20 Assassin_royal_p02_bis_site

Le moment où le grand père de Fitz le laisse dans la caserne d'Oeil de Lune (il me semble que c'est dans cette ville, je ne suis pas prêt à le jurer)

Top message - Page 20 Assassin_royal_p05_01

Quand Burrich récupère Fitz puis l'amène aux écuries

Top message - Page 20 Montage-perso

Dans l'ordre : le Fou, Le roi Subtil, Le prince Royal, le prince Vérité, Burrich et Molly.

Commentaire du dessinateur :

Citation :

Pour molly sur ma version du storyboard, je la faisais toute sage, en robe et bonnet, disons une vrai petite fille modèle ou presque. Là, je l'a fait plutôt garçon manqué, les cheveux aux vents et vêtement plus androgyne!

Top message - Page 20 Assassin_royal_p19-site

Vous aurez reconnu, pour les lecteurs de l'Assassin Royal, le scène où Fitz rencontre Umbre. Et en passant, un commentaire de Laurent Sieurac :

Citation :
Un truc rigolo concernant les appartements d'Umbre, c'est qu'ils sont trés peu décrit dans le premiers cycle. On apprend seulement que Fitz ne voit pas le plafond et que pas mal de lanternes y sont suspendues. Ce n'est par exemple que dans le second cycle qu'on apprend qu'il n'y a par exemple aucune porte visible et que celle que FITZ emprunte est caché par un meuble (vaisselier, il me semble!)

A noter que les 33 premières pages sont depuis terminées, et qu'ils pensent terminer le premier volume au cours du moins de novembre, même si nous ne l'aurons que l'année prochaine (volonté de mettre en vente les trois volumes d'une façon rapprochée, pour ne pas faire sombrer les lecteurs dans l'attente)

Autre interrogation, comment évoquer l'Art et le Vif, dont l'importance est capitale dans les romans ?

Citation :
Concernant la magie de l'Art et du Vif, bien entendu elles seront dessinées. Je vais tacher de les rendre de manières distinctes par une gamme chromatique voire une technique graphique différente. (par exemple en couleur directe i.e sans pourtour noir autour des personnages et des décors).

Dans tout les cas, il est évident que le rendu sera une interprétation de ma part car comment rendre physiquement quelque chose qui ne l'est pas?!

NB : i.e est une expression latine, id est, "ceci est", on peut le traduire en français par "c'est à dire" Wink

Les couleurs seront par la suite réalisées sur photoshop ou un autre logiciel de mise en couleurs

- Les planches :

Top message - Page 20 Assassin_royal_p41_site

Pour ceux qui ne reconnaîtraient pas, il s'agit du moment où Fitz part avec Umbre vers Forge.

La mise en couleur :

Top message - Page 20 AssassinRoyalT1-P8-case8

Top message - Page 20 01-AssassinRoyalT1-001-site

Top message - Page 20 0004

A noter que le premier tome, qui est depuis terminé, s'arrête au retour à Finebaie de Umbre et Fitz, après leur passage à Forge.

Premier essai de couverture pour le premier tome :

Top message - Page 20 Couverture-03

Second essai :

Top message - Page 20 ASSASSINROYAL1-repr

Avis personnel :

L'idée peut être riche, toutefois je me demande comment ils vont parvenir à retranscrire les émotions de ce roman, à réellement transposer les pensées, les introspections et les sentiments des personnages. Du coup, même si je suis très curieux, je redoute un peu cette adaptation. De même, les représentations sous formes de dessins risquent de décevoir de nombreux fans, moi compris : comment vont-ils reproduire CastelCerf ? les relations unissant les divers protagonistes ?

Après, les premières planches sont plutôt encourageantes, je trouve, je ne suis pas expert en bandes dessinées mais les dessins "traditionnels" collent bien à la série, et les personnages ne divergent pas trop de ma vision, sauf peut-être Royal ; je lui voyais des cheveux un peu plus courts et bouclés. Mais bon, globalement je suis assez satisfait .

Concernant la couverture, par contre, je n’y adhère guère. Certes le côté traditionnel semble intéressant, mais elle ne reflète pas assez les livres : que vient faire cette épée ? Autant que je me souvienne, aucune épée rouge ne survient dans le récit. Volonté de ferrer les lecteurs avec une couverture "héroïque" ? au risque de perdre en justesse ?

Voilà pour ce qui est des informations, maintenant j'attends vos réactions Very Happy !

Les réponses du dessinateur et les planches viennent du site des rivages maudits, dédié aux livres de Robin Hobb ^^

__________

Pourquoi : Bravo, jolie présentation, avis personnel developpé =)

Zar`, Cixi, Sahagiel et Didjy.


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Dernière édition par Zar` le Lun 9 Juin 2008 - 22:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 18:20

Thanks =)

Félicitations à Cixi et Natttnat, de très beaux posts Wink !

Citation :
Je profite d'une heure de libre pour foncer au CDI du lycée ^^

Comment ? Tu ne profites pas de cette heure pour travailler studieusement Surprised ? Je suis outré =p
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 18:57

Félicitations Saha! Est-ce qu'un jour je gagnerai un top message face à toi? Wink
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 19:11

Félicitation Saha, pour ma part je pense que j'ai à plus approfondir ^^



M'en fiche je gagnerais un jour ^^
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 19:25

Félicitation Saha! Onzième fois, Il est imbattable ce record Shocked !
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 19:55

Enamor a écrit:
Félicitation Saha! Onzième fois, Il est imbattable ce record Shocked !
Non il ne l'est pas, il est simplement dur à rattaper Wink

Félicitation à Saha et Cixi.

Félicitation également à Natttnat. Tu commences à faire d'excellent posts! On espère continuer à en voir beaucoup ^^
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 20:01

Bravo a toi Saha pour ce très beau post, moi je parie que réussi a le rattraper dans pas longtemps je suis pas loin Smile enfin bref bravo aussi a Cixi et Nat'
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 20:17

Bravo a tout les trois !
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Didjy
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeDim 15 Juin 2008 - 22:46

Top membre du 15 Juin

Cette semaine, trois messages à noter :
- Celui de Blef, Yael Naim (Musique),
- Celui de Natttnat, Renan Luce (Musique),
- Et celui du Zar`, My Chemical Romance (Musique) qui sera choisi.

__________



My Chemical Romance

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Depuis le temps que vous savez que je suis en admiration devant Gerard Way et son fameux groupe....

Histoire

Originaire de Belleville, dans le New Jersey, My Chemical Romance voit le jour au lendemain des attentats du 11 septembre 2001. Selon le chanteur Gerard Way, c'est en voyant les gens sauter des tours jumelles qu'il aurait décidé de donner un sens véritable à sa vie en changeant celle des autres avec la musique. Aidés de leurs amis du groupe , le quintette lance en 2002 leur tout premier album intitulé I Brought You My Bullets, You Brought Me Your Love, sous le label indépendant Eyeball records. Le disque est produit par Geoff Rickly, le chanteur de Thursday.
Après plusieurs mois de tournées intensives, le groupe finit par attirer l'attention de la compagnie de disques Reprise Records, une division de Warner Records et enregistre Three Cheers for Sweet Revenge, un second opus qui nait au printemps 2004, juste à temps pour la première participation du groupe au Vans Warped Tour . Sur ce nouvel album, c'est Howard Benson qui était aux commandes de la production. Peu de temps après la sortie de Three Cheers for Sweet Revenge, le batteur Matt Pelissier est viré du groupe. Il sera rapidement remplacé par Bob Bryar, qui a travaillé comme ingénieur du son avec The Used.
Avec le premier extrait I'm Not Okay (I Promise), le groupe attire l'attention des radios alternatives et de MTV qui diffuse le clip constamment. Rapidement, les singles Helena et The Ghost Of You gagnent en popularité et contribuent à faire connaître la formation partout aux États-Unis, où l'album sera certifié platine avec plus de 1.4 millions de copies vendues. Le succès de l'album ne s'arrête pas là et il se vend partout à travers le monde.
Afin de faire patienter leurs fans et de profiter de leur subite popularité, le groupe sort en avril 2006 un CD/DVD live, Life on the Murder Scene, qui comprend deux DVD (un journal vidéo et un disque de plusieurs prestations inédites) et un CD live.
Le groupe a complètement changé de look pour lancer leur troisième album studio, intitulé The Black Parade. En effet, Gerard Way a modifié deux fois sa coiffure, passant des cheveux longs et noirs, à une coupe courte et blonde (pour le clip de Welcome to the Black Parade et de Famous Last Words) pour finalement reprendre sa couleur d'origine, tout en les laissant courts. Les autres membres du groupe ont également de nouvelles coupes de cheveux. Mikey Way a subi une opération au niveau de ses yeux pour pouvoir "mieux voir" , il a également teint ses cheveux en noir et les a coupés, et Bob Bryar arbore des cheveux plus longs. Frank Iero change également de look, mais cela est moins voyant. En effet, il n'arbore plus de mèches rouges et blondes, mais une teinture simplement noire. Ray Toro est le seul à rester tel qu'il l'était avant.
Ce changement radical a pu être vu pour la première fois lors d'un concert du groupe à Londres, où un groupe nommé The Black Parade a pris la scène d'assaut. Le public a été déconcerté par cette apparition, mais ils ont rapidement compris qu'il s'agissait de Gerard Way et sa bande. À ce sujet, Way tient à rassurer ses fans. Il dit que "Non, nous n'avons pas changé de nom, nous sommes toujours My Chemical Romance".
Le tout premier extrait de l'album a été lancé au début du mois de septembre. Il a été joué pour la toute première fois en direct à la télévision lors de la cérémonie d'ouverture des MTV Video Music Awards 2006. Pour cette occasion, le groupe jouait sur le toit de l'immeuble de MTV et était accompagné d'enfants qui récitaient les chœurs de leur single Welcome to the Black Parade.

Pour l'enregistrement de leur prochain disque, une rumeur court : James Dewees qui accompagnait le groupe en tant que clavériste fera peut-être officielement parti du groupe !

La composition du groupe

Gerard Way : chant
Ray Toro - guitare, chœur
Frank Iero : guitare, chœur
Mikey Way : basse
Bob Bryar : batterie


Discographie
2002 : I Brought You My Bullets, You Brought Me Your Love

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2004 : Three Cheers for Sweet Revenge

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2005 : Life on the Murder Scene

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2006 : The Black Parade

Top message - Page 20 1594388520

2008 : The Black Parade Is Dead!

Top message - Page 20 My_chemical_romance-black_parade_is_dead

Mon avis personnel

Je suppose que vous l'avez compris j'aime beaucoup ce groupe et son chanteur, je trouve que Gerard Way a une voix magnifique, la musique est assez variée, d'un morceau à l'autre, même si le style du groupe reste le même, la musique n'est pas répétitive, ce que j'apprécie beaucoup. Et ce qui me plait vraiment chez ce groupe, c'est tout simplement que sur un album, presque toutes les chansons sont bien, alors qu'aujourd'hui, sur un album, seule la moitié des pistes, et encore, sont potables^^

Pour ce qui est de mes chansons préférées, il y a bien entendu la plus connue du groupe : Welcome to the Black Parade, le début est sublime, la suite surprenante, Gerard Way et les autres membres du groupe se déchainent royalement à 1 minute et 48 secondes, j'ai beau avoir écouté cette musique en boucle pendant des heures, je l'aime toujours autant, et ce passage reste toujours aussi magnifique, bref, j'adore I love you.
Dans les autres connues, bien entendu Famous Last Words, avec là encore un début plutôt calme, une sorte de dialogue entre Gerard Way, les deux guitaristes et le batteur, et encore une fois un déchainement grandiose à la 38° seconde, que l'on retrouve à la fin de chaque couplet. A 2 minutes 55 secondes, la chanson redevient beaucoup plus calme pendant 30 seconde pour retrouver l'ambiance de la majeure partie du morceau. J'apprécie beaucoup cette alternance.

Dans les moins connues, je pourrais citer You Know What They Do To Guys Like Us In Prison (je n'ai pas trouvé de clip) , plus ancienne, mais toujours dans le même style, avec un début de refrain que j'apprécie beaucoup. Mais aussi Teenagers, on retrouve encore une alternance dans ce morceau mais cette fois-ci bien différente, on passe d'un passage où Gerard Way chante presque seul à un autre où il ne chante pas et où la place est donnée aux guitaristes, passage magnifique entre 1 minute 30 et 1 minute 45 environ, vraiment splendide, et derrière bien entendu Gerard Way dans toute sa splendeur...
Pour finir je pense que je pourrais citer Mama (pas de clip non plus), ce qui est assez impressionnant dans ce morceau c'est la facilité avec laquelle Gerard Way fait varier l'intonation de sa voix surtout à la fin....

Bref, pour tout dire, ce groupe figure dans mes préférés, si ce n'est mon préféré Wink
Maintenant, à vous la parole !

__________


Pourquoi : Bonne présentation et avis développé.

Zar` et Didjy.


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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeDim 15 Juin 2008 - 23:13

Très beau post Zar' !!

Félicitation à Blef aussi ;p
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 16 Juin 2008 - 2:30

Félicitation Zar` et les autres!

Merde, tu me fuis ><
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 16 Juin 2008 - 22:55

Surprised Mon post, \o/

Bravo a toi Zar' et toi aussi Nattt' I love you
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeDim 22 Juin 2008 - 19:11

Je ne pourrais certainement pas faire le top message ce soir, j'essaierai de le faire dans la semaine à moins que quelqu'un ne se dévoue pour le faire exceptionnellement à ma place Wink
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MessageSujet: Re: Top message   Top message - Page 20 Icon_minitimeLun 23 Juin 2008 - 15:30

Top message du 22 Juin

Cette semaine, de nombreux messages à noter :
- Celui de Callagan, Le Trip Hop (Musique),
- Celui de Darky, Unexpect (Musique),
- Celui du Evanna, Phénomènes [Drame] (Cinéma)
- Celui du Blef, Skate or Die (Cinéma)
- Celui du Evanna, Les ruines [épouvante horreur] (Cinéma)
- Celui du Blef, Las Vegas 21 (Cinéma)

Ces messages étant de valeur équivalentes, je n'ai pas su choisir, le top message n'est donc pas attribué, bravo à tous =)

Zar`


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Dernière édition par Zar` le Ven 27 Juin 2008 - 23:24, édité 4 fois
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